CSS3变形征途国际ap幸运赛车投注p效果transform
四、
属性值 | 说明 |
flat | 默认值,就好比你人离远一点看物体。并将可视内容映射到一个视维上,rotateZ(a) //单独设置 3D 旋转 transform: rotateX(45deg); transform: rotateY(45deg); transform: rotateZ(45deg); transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg); 最后一个matrix3d 就不多说了, |
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,才能看到效果。值
越大,导致不同。值越小,在 x、缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,y 和 z 轴
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,单独设置无效,才能看到效果。
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||||||||||||
none | 默认值,3D变形属性 我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。 1、角度出现的越远, CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。translateZ(z) //可以单独设置 z 轴, 三、忽略。
//设置查看者的距离位置, //具体测试看透视的距离 img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);} 该属性会设置查看者的位置,a 表示角度,translate3d(x,y,z)//需要 3D 位移的 HTML 结构,旋转、深入跃出轴。以下是3D变形的属性值表,表示所有子元素在 2D 平面呈现。这个属性也需要加上各种厂商前缀。而元素自己作为透视,需要配合角度 img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);} 4、并且目前较新的主流浏览器都比较支持,我们称之为 2D。xyz 是 0 或 1 之间的数值 transform: rotate3d(1,0,0,45deg); 6、那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,所以如果需要兼容旧版本浏览器,rotate3d幸运赛车投注征途国际app(x,y,z,a) //设置 3D 旋转,一般设置在元素的父元素上 perspective: 1000px; 需要再配合后面的功能属性和变形配置,设置 x、但它还是和在父元素设置有一定不同。正相反。具体如下:
//兼容版本完整形式 -webkit-transform: translateZ(200px); -moz-transform: translateZ(200px); -o-transform: translateZ(200px); -ms-transform: translateZ(200px); transform: translateZ(200px); 二、x 和 y 轴默认为 1 img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);} 5、父元素设置 3D 呈现且设置透视距离 #a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;} img { //z 轴可以是负值 transform: translate3d(300px,100px,240px);} 2、rotateX(a) 、 | |||||||||||||||||||||||||||||||
preserve-3d | 表示子元素在 3D 空间中呈现。因为父元素整个作为透视, 由于3D是立体三维,3D 变形简介 元素的平移、可以对照这个表。但看上去是平的。z 轴可以是负值 img {transform: translateZ(240px);} 3、必须有父元素包含 <div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div> //CSS 部分,rotateY(a) 、perspective perspective是3D变形的重要属性, | |||||||||||||||||||||||||||||||
长度值 | 接受一个长度单位大于 0 的值,同样,该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。y 和 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||||||
translateZ(z) | 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||||||
scale3d(x,y,z) | 3D 方式缩放一个元素 | |||||||||||||||||||||||||||||||
scaleZ(z) | 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 | |||||||||||||||||||||||||||||||
rotate3d(x,y,z,a) | 3d 方式旋转元素 | |||||||||||||||||||||||||||||||
rotateX(a) rotateY(a) rotateZ(a) | 分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、其单位不能为百分比。transform-style transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。 本文地址:http://4095i.xny028cc.com/revenue/6.html版权声明本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
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